
??用戶體驗
數(shù)字化時代,時不時會蹦出一些新名詞,這是每個探索數(shù)字化的小伙伴最頭痛的事
(也是蘇嘉Tech公眾號接到最多的“投訴”——名詞術(shù)語太多,需要Google理解一下)
比如,什么是客戶體驗管理(Customer Experience Management)?
我們在本文中介紹過用戶價值模型,還有用戶價值指標(biāo)體系,用戶行為數(shù)據(jù)指標(biāo),三者是綜合認知用戶的方法論+數(shù)據(jù)采集標(biāo)準(zhǔn),目的是了解用戶是什么樣的群體,存在什么需求,從用戶的角度如何看我們;
我們在廣告流量貨幣化中,或者說此前的不同的文章多次提及到一個觀點的談?wù)摚?span>營銷能力自帶時代屬性
傳統(tǒng)數(shù)字廣告時代:用戶追蹤能力差,數(shù)字媒體廣告充當(dāng)廣域廣告角色,提高廣播能力,盈利能力未革新
程序化廣告時代:用戶追蹤能力高,效果性廣告提供ROAS計算模型, 高效提升廣告主盈利&廣告決策能力
隱私廣告時代:用戶追蹤能力更高,但用戶隱私意識覺醒,從消費者數(shù)據(jù)營銷時代過渡消費者數(shù)據(jù)體驗時代
什么是消費者數(shù)據(jù)體驗時代?
提出的ROX(Return on Experience)衡量公式的黃峰老師,在他的著作《全面體驗管理》中是這樣解讀客戶體驗如何影響增長的:
更高額購買:溢價方面,低價競爭升級為體驗增值;
更深度認同:在轉(zhuǎn)化上,心智占領(lǐng)升級為心智認同;
更多自然傳播:在獲客/信息傳播上,品牌應(yīng)從買流量轉(zhuǎn)為聚合傳播,注重自然流量的累積,同時依靠心智認同人群的自發(fā)分享,用優(yōu)秀體驗為品牌帶來增量;
更長期關(guān)系:在復(fù)購上,品牌應(yīng)從單向營銷轉(zhuǎn)為關(guān)系共建。
消費者數(shù)據(jù)體驗時代,通過散布在不同體驗觸點的零散數(shù)據(jù)實現(xiàn)結(jié)構(gòu)化分析,對用戶體驗定量,繼而商業(yè)優(yōu)化:
預(yù)期體驗
超預(yù)期體驗
體驗遷移成本
產(chǎn)品價值
網(wǎng)站正常下單
合理價格產(chǎn)品
送貨上門
售后
網(wǎng)站/郵件推送個性化服務(wù)體驗
產(chǎn)品使用體驗
物流信息推送體驗/外包裝體驗
產(chǎn)品使用說明體驗
離開產(chǎn)品同時離開個性化服務(wù)
產(chǎn)品傳播
個性化廣告
社群傳播/K因子傳播
離開產(chǎn)品同時離開產(chǎn)品/服務(wù)關(guān)系鏈
用戶關(guān)系
單次購買
持續(xù)復(fù)購習(xí)慣
離開產(chǎn)品需要重新搜索、篩選、分類新的產(chǎn)品
從用戶體驗的角度,用戶價值則是用戶主觀判斷能否幫助自己解決特定問題:
用戶體驗的主體是用戶,只有用戶說有價值,才是真的有價值,用戶說差,不管運用多強大的理論都沒意義
用戶價值是在用戶體驗時產(chǎn)生的,用戶需求必然被真實場景約束,因此沒有使用產(chǎn)品卻聲稱的價值,沒有意義
用戶體驗是主觀感受,哪怕我們的產(chǎn)品/服務(wù)實現(xiàn)用戶問題的解決方案,但用戶自己認為并沒有解決,或者解決得不好,同樣會降低用戶對產(chǎn)品價值的判斷。
狹義上的用戶體驗,是網(wǎng)頁設(shè)計/互動,產(chǎn)品設(shè)計/使用,用戶交互
但實際上的用戶體驗,是我們整體和用戶交互的過程是否足夠絲滑
用戶的廣告/社媒/內(nèi)容/站點/郵件/PWA等虛擬觸點交互,延伸整個產(chǎn)品/服務(wù)過程中的所有用戶真實物流感知,從廣告文案是否引起用戶不適,到背后的訂單分配系統(tǒng)是否能合理地滿足用戶的需求,都屬于用戶體驗
??品牌需要克制
因此用戶價值創(chuàng)造,除了需要關(guān)注影響用戶本身需求的因素,重點還在于我們?nèi)绾螌崿F(xiàn):
當(dāng)從我們本身視角關(guān)注用戶價值時,需要專注自己產(chǎn)品/服務(wù)的場景和領(lǐng)域
頭部賣家可能會覆蓋到方方面面,大多數(shù)獨立站賣家團隊需要的是,選擇自己關(guān)注的目標(biāo)用戶的需求或者價值,而不是替用戶完全實現(xiàn)全鏈路的價值。
用一句白話說,就是“不是用戶需要什么(什么好賣),我們就都要滿足他們(就賣什么)”。
這跟在討論用戶需求時提到的“我們不需要考慮所有用戶的需求”是一個道理。
在品牌星球討論會過程中,有個句給我印象非常深刻:品牌需要克制
以程序化廣告為例子,重復(fù)多次的廣告信息固然可以加深消費者的記憶,但不是同樣的廣告重復(fù)得越多越好;
當(dāng)網(wǎng)站上有其他競爭對手的產(chǎn)品同時存在時,重復(fù)同樣的廣告是有效的;
但重復(fù)推送廣告次數(shù)太多,用戶會失去新鮮感,從而成為衰退用戶;
此外,如果網(wǎng)站的內(nèi)容與廣告中的產(chǎn)品一致性太低,轉(zhuǎn)場絲滑度太低,必然導(dǎo)致用戶流失。
??DIKW模型用戶價值創(chuàng)造
人與人知識水平在拉大,思考/整理方法也是知識,很多人只學(xué)了收集,但不學(xué)習(xí)邏輯,歸納,總結(jié),判斷
結(jié)合一下ChatGPT熱度, 說下SUGA蘇嘉對于“思考”的思考:
有一個研究人工智能的朋友在自媒體里面寫了,這次ChatGPT實現(xiàn)了一個非常厲害的閉環(huán):、
優(yōu)化生成模型 -> 采樣用戶Prompt -> 人工標(biāo)注答案排序 -> 訓(xùn)練更契合當(dāng)前用戶群體的RM -> RM優(yōu)化生成模型
意味著ChatGPT的學(xué)習(xí)速度和訓(xùn)練速度是已經(jīng)足夠能力自我提升迭代
——我們不覺得這是一件恐怖的事情,人工智能會不會毀滅人類,很難說
——但人工智能必然比人類會積累數(shù)據(jù)
所以真的可能發(fā)生的事情,是人與人的知識“貧富差”會越來越大
DIKW(data 數(shù)據(jù) info信息 know知識 wisdom智慧)金字塔模型本來形容的就是,大量的數(shù)據(jù)經(jīng)過梳理之后形成信息,并從中總結(jié)出邏輯完成知識積累,最后蛻變成為預(yù)測性的智慧
引用知乎看到的舉例:
https://zhuanlan.zhihu.com/p/140338649
Data:我手頭有雞蛋、西紅柿;
Information:我找到一個菜譜,可以用手頭有的東西做一盤番茄炒蛋;
Knowledge:我不斷實踐,做出來自己滿意的番茄炒蛋;
Wisdom:我專門寫了一本書講番茄炒蛋的歷史、不同國家的做法、營養(yǎng)價值、適合搭配的主食等。
從馬太效應(yīng)來說,強者越強,所以會發(fā)現(xiàn)數(shù)據(jù)信息甚至知識的存儲和搜索越來越方便的時候,智慧反而會越來越成為“富人”的專利——懂得使用思考工具的人或者形成了自己的邏輯閉環(huán)的原因,他們的思考速度會如ChatGPT一樣會越來越快
信息差是現(xiàn)代化商業(yè)提及頻率非常高的黑話(術(shù)語),側(cè)面反映的問題是大部分商業(yè)團隊學(xué)習(xí)停留在信息層積累
但隨著科技手段的越來越進步,信息收集能力差距在拉平,意味著在未來能自我歸納總結(jié)并且推導(dǎo)的團隊才是贏家
很多時候,一個智庫最關(guān)鍵的東西不是如何去累積數(shù)據(jù)/信息/知識體量,而是有沒有從 Data ? Wisdom 的能力(ChatGPT目前看起來非常優(yōu)秀,原因在于已經(jīng)完成了良好的學(xué)習(xí)閉環(huán),學(xué)習(xí)能力可以飛輪增速)
大部分人或者團隊沒有整理,歸納和推導(dǎo)的習(xí)慣,對團隊積累還是很漠然的,或者說更多集中于戰(zhàn)術(shù)實踐拓展
有朋友也好奇過為何SUGA蘇嘉為什么要去做公眾號和飛書留言板?為什么要去寫?yīng)毩⒄綧arTech知識的文章?
以及運營一個獨立站內(nèi)容的知識星球,本質(zhì)上這是SUGA蘇嘉本身的Data→Info→Know→Wisdom的進化步驟
ETL/ELT手冊
用戶手冊
工具手冊
用戶需求收集
用戶體驗管理
data 數(shù)據(jù)
?統(tǒng)一數(shù)據(jù)指標(biāo)
?數(shù)據(jù)埋點采集
??個性化觸達
??自動化數(shù)據(jù)采集&用戶觸達
info信息
?用戶(身份/行為/信用)數(shù)據(jù)集
?用戶歸因
??用戶分層
??數(shù)據(jù)打通/流程挖掘
know知識
?用戶價值模型
??用戶旅程設(shè)計/分析
??RPA部署
wisdom智慧
??預(yù)測用戶需求
??智能AI能力
團隊技能能力
數(shù)據(jù)處理能力
用戶增長(運營)能力
工具(自動化)能力
SUGA蘇嘉在??數(shù)字化獨立站如何選擇SaaS工具提及到在訂閱電商中應(yīng)用的數(shù)字化管理手段總結(jié)的三大手冊,其實也是我們在DIKW模型下,如何總結(jié)(訂閱)電商過程中創(chuàng)造用戶價值的思考過程:
如同知乎Up主的例子:
Data:通過買量/自然流量/用戶自發(fā)分享,不同觸點獲取用戶,同時獲得用戶的初始數(shù)據(jù)——身份/行為/信用
用戶增長團隊在數(shù)據(jù)團隊統(tǒng)一的數(shù)據(jù)指標(biāo)中,選取用戶數(shù)據(jù)并設(shè)計埋點方案,工具團隊配置自動化采集
Information:根據(jù)數(shù)據(jù)歸類,對用戶個體圖計算(Graph Computing),形成基于知識圖譜的用戶畫像;
工具團隊在全團隊整體工作流程,實現(xiàn)應(yīng)用工具之間數(shù)據(jù)打通,并以此為基礎(chǔ),進行流程挖掘(PM,Process Mining)
流程挖掘(PM,Process Mining)則是基于客觀數(shù)據(jù)的自下而上的流程優(yōu)化技術(shù),核心在于業(yè)務(wù)系統(tǒng)中真實流程的挖掘和可視化呈現(xiàn)
因此流程挖掘作用于全團隊整體工作,呈現(xiàn)不同視角下的流程路徑,直觀地展示瓶頸和異常點,提供分析改進的有力依據(jù)
此處,我們說的流程挖掘是應(yīng)用于客戶數(shù)據(jù)分析以及敏捷響應(yīng)用戶需求
數(shù)據(jù)團隊/用戶團隊需要對用戶數(shù)據(jù)ETL(抽取 extract 、轉(zhuǎn)換 transform 、加載 load ),將不同觸點收集的數(shù)據(jù)歸納并整理為統(tǒng)一格式,并以此為基礎(chǔ)上對用戶歸因/分層
用戶歸因(術(shù)語是,單一客戶視圖 Single Customer View ,SCV):收集有關(guān)潛在客戶和已轉(zhuǎn)化客戶的所有數(shù)據(jù),并將其合并到單個記錄中
用戶分層:Marketing is not for everyone,尤其不同觸點習(xí)慣的用戶——有些喜歡郵件交互,有些更習(xí)慣簡單溝通,因此針對不同習(xí)慣,用戶采購層級等不同方面對用戶分層,并設(shè)置對應(yīng)方案
Knowledge:我們在數(shù)字孿生品牌:數(shù)字孿生.png探討過涌現(xiàn)現(xiàn)象
https://wiki.swarma.org/index.php/%E6%B6%8C%E7%8E%B0
用戶價值模型也好,客戶旅程分析也好,本質(zhì)是發(fā)掘出單一用戶群體化的涌現(xiàn)特征,將用戶群體行為量化
用戶價值模型——從全團隊角度審計業(yè)務(wù)模式,根據(jù)客戶生命周期價值決策推廣/運營/內(nèi)容/數(shù)據(jù)支出
用戶旅程分析——從用戶角度出發(fā),反思和用戶交互過程是否需要優(yōu)化,提供更優(yōu)質(zhì)的互動
Wisdom:有些時候,用戶也未必能說清楚他們本身的真實需求(包括我們都一樣),好比說iPhone民主化,最后給到用戶手上必然是各種功能大雜燴,不倫不類的怪物
所以用戶預(yù)測本質(zhì),是讓用戶生活更高效、更有趣
喬布斯和蘋果團隊預(yù)知到并實現(xiàn)的是
去掉繁雜的鍵盤
提供方便操作的觸屏
塞進電腦級別的計算能力
提供多任務(wù)處理的系統(tǒng)
讓通信功能退居二線,提供娛樂模塊
PS:預(yù)測能力不需要每個賣家團隊都具備,因此不深入展開討論
(來源:JaronTam)
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